这是什么#
Guandan(掼蛋)Android 版:支持离线人机对战和附近玩家联机(原文:Guandan (掼蛋) for Android: offline AI and nearby play)
- 代码仓库:https://github.com/xiaolai/wangpaiguandan
- 1 人收藏 · 主要用 Kotlin 写成
最近的改动#
其他改动
- 忽略代码副本中指向 CLAUDE.md 的链接
- 跳过需要用到同级目录中文档仓库的检查
- 新增截图文件夹,并在 README 中展示截图
- 限制平板上菜单的最大宽度
- 让牌桌上的手牌和轮到谁出牌的提示始终可见
- 将已打出的各组牌按点数大小排列
- 删除 README 中介绍项目初始化的那句话
- 在保存报告时确定佐证材料文件夹的位置
- 将用于配置 Android SDK 的自动化步骤升级到 v4
- 发布时不再附带第三方文档和配套设计资料包
- 明确列出核心功能测试实际需要用到的内容
- 移除仓库中供 AI 编程助手使用的工具
- 记录项目各部分的来源
- 在文档中说明 dev-docs 是一个独立仓库
- 添加各平台所需的图标,并配置 Android 应用的启动图标
- 将 dev-docs 移到同级目录下的独立仓库中
- 在设置页面新增获胜次数统计
- 根据多轮审查结果,完善自动检查流程和开发工具,提高可靠性
- 修复分支审查发现的问题:游戏规则、联机对局和应用功能(共三轮)
- 记录两台电脑上的 4+2 模拟器测试情况,并提高自动测试工具的稳定性
- 新增通过地址加入房间的功能,以及用模拟器自动测试完整流程的工具
- 搭建 iPhone 项目结构和用 Swift 编写的核心功能雏形
- 新增 Android 应用:牌桌界面、局域网和蓝牙联机房间,以及正式版打包功能
- 新增联机对局的通信规则、房主端和玩家端、数据保存及问题排查功能
- 新增游戏规则判断、对局流程、AI 对手,以及可验证来源和完整性的规则方案
- 搭建应用打包流程、开发工具、发布前检查和项目文档
- 初始化 Wangpai Guandan,搭建 Android 应用基础结构并加入设计交接资料
改动标题译自作者提交代码时写的英文原文,点击可查看原文。